Disponible depuis quelques jours sur console et PC, Sonic Superstars est le nouvel épisode de la franchise de SEGA. Exit le style pixel art, le jeu adopte désormais un rendu en 2.5D et promet un épisode qui renoue avec la gloire des opus Mega Drive. Ce nouvel épisode des aventures de Sonic tient-il toutes ses promesses ?
Jeu testé sur PS5 à partir d’une version fournie par l’éditeur
Test de Sonic Superstars sur PS5 : adieu les pixels
Le dernier épisode 2D de Sonic à être sorti est Sonic Mania, qui proposait alors un rendu en pixel art respectant le style des épisodes de l’époque, avec de nombreuses améliorations liées à la technologie actuelle. C’était un épisode de très grande qualité qui a su passionner les amateurs de Sonic pendant des heures. Avec Sonic Superstars, le studio Arzest opte pour un rendu en 2.5D, un choix étonnant après Sonic Mania, mais qui affiche une esthétique qui respecte parfaitement l’ADN de la franchise. On retrouve des couleurs éclatantes, de jolis décors, des musiques réussies et surtout le feeling des épisodes Mega Drive.
Retour à la maison
Exit la déception des deux épisodes de Sonic 4, Sonic Superstars est tel que nous l’attendions. Un épisode qui reprend le style et le level design des épisodes MegaDrive. De plus, le jeu reprend aussi la direction artistique des opus 16 bits, on retrouve donc le Sonic « classique » et non pas celui des épisodes 3D. C’est une excellente chose, car ce Sonic « moderne » n’a jamais réellement convaincu les fans et retrouver ce petit personnage de l’époque provoque un vrai sentiment de nostalgie pour notre plus grand plaisir. Le level design du jeu respecte lui aussi les codes de la série. On retrouve des niveaux qui proposent diverses routes et de bonnes idées. Là encore, parcourir les divers niveaux du jeu est plaisant.
Le jeu propose en sus plusieurs personnages jouables : Tails, Amy, ou encore Knuckles. Un cinquième personnage est jouable, mais uniquement après avoir fini le jeu une première fois. Chaque personnage a ses capacités propres, même si elles sont sous-exploitées. On note aussi l’arrivée de super pouvoirs liés aux émeraudes du chaos. Nous vous laissons le soin de découvrir ces aides. Rechercher les émeraudes peut vous rendre la vie plus facile au cours du jeu, même si Sonic Superstars n’est guère difficile.
Un épisode accessible ?
La difficulté des épisodes 16 bits n’a de secret pour personne, les jeux sont encore aujourd’hui assez difficiles, même si les plus anciens parviennent désormais à boucler l’ensemble des opus 8 et 16 bits assez facilement. Sonic Superstars est, comme indiqué plus haut, pas très difficile. Déjà, il n’y a pas de compteur de vie. Arriver au bout de l’aventure est possible pour tout le monde, même si le boss final posera quelques soucis à certains joueurs.
Le jeu dispose cependant d’un mode coopération, dans lequel deux joueurs partagent l’expérience du jeu. Même si l’expérience en solo reste plus agréable, ce mode coop propose aux joueurs ne parvenant pas à suivre leur acolyte de le rejoindre en pressant une simple touche. En ce qui concerne le multijoueur, on retrouve aussi le mode combat qui n’a de combat que le nom. Il est impossible de trouver un joueur en ligne au moment où nous écrivons ces lignes, dommage.
Un poil trop court ?
Il ne faut guère plus de trois heures pour finir Sonic Superstars en ligne droite. Certains diront que c’est peu, surtout pour un titre vendu à 59,99 €. D’autres diront que c’est trois fois plus long que les épisodes sortis sur Mega Drive, vendus 39,99 € à l’époque (soit environ 95 € avec l’inflation actuelle). Si le prix est trop excessif pour certains, il suffit d’attendre quelques semaines/mois pour l’acheter à un prix plus abordable.
Il faut cependant prendre en compte que si le jeu reste court en ligne droite, le finir à 100 % demande un temps de jeu bien plus conséquent. Retrouver l’ensemble des émeraudes du Chaos et en sus s’occuper de la seconde campagne du jeu, plus difficile et inédite, qui se débloque après avoir bouclé l’aventure prends beaucoup de temps. Dans cette dernière, on traverse les mêmes niveaux, mais sous un angle nouveau de par le personnage jouable qui propose son propre gameplay.