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Impressions – EA Sports UFC 2

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La pochettes avec les deux stars récemment savatées ahah

Les personnes qui me suivent sur Twitter ne sont pas sans savoir que mon amour pour le MMA et l’UFC est grand et intense ! Fan de la première heure de l’UFC depuis 1993, pratiquant les arts martiaux mixtes alors que ce n’était pas encore à la mode :D, fan des jeux U
FC depuis l’époque Dreamcast et community manager pendant un peu plus de 3 ans pour l’UFC… Bref cette organisation fait clairement partie de ma vie et je tenais à donner mon avis sur le dernier jeu de la licence dans les colonnes du blog de l’ami Marko. Que je remercie une fois de plus 😉

Ne vous inquiétez pas, je ne suis pas un fanboy aveugle qui va dire que le jeu est parfait car il est brandé UFC… Je vais vous donner mes impressions le plus objectivement possible, ne pas faire de comparaison avec les jeux sous l’égide de THQ et ni partir dans des explications techniques et complexes sur le MMA…Ces impressions seront à la portée de tous 😉

Prêts? Let’s get it on !

Après un premier essai en 2014 plutôt réussi mais souffrant d’erreurs de jeunesse, EA Sports revient cette année avec la même recette mais boosté sur tous les fronts ! Plus de combattants, plus de modes de jeu, plus de coups et de prises, un équilibrage général plus précis et, bien sûr, une finition graphique plus léchée… Perso, j’en attendais pas moins 🙂 Et ce qui frappe d’entrée, c’est la sensation de fluidité lors du tout premier combat ! Oui j’ai direct lancé un fight comme un junkie en manque ! Bon j’avoue, une dizaine de fights avant de regarder le menu du jeu 😀

Test de UFC 2
Les poids lourds ! Catégorie reine très fournie comme le reste des caté. + de 200 combattants et guests dont Tyson, Rutten, Bruce Lee et Sakuraba

Les combattants bougent mieux, les coups partent plus rapidement et claquent vraiment contrairement au premier. Les expressions corporelles sont plus naturelles et donnent aux affrontements plus de réalisme. Quand tu kick salement une jambe, crois-moi poto, tu vas le voir très vite sur ton adversaire ! Pareil pour toi si tu te fais contrer par un crochet. Ta tête vacille, ton buste devient lourd et tu sais que si tu ne te sauve pas, tu vas finir en PLS dans un coin de l’Octogon ! Notes bien un truc amigo, dans UFC 2, ne fais pas n’importe quoi, protèges-toi et surtout !!!! Attention aux contres !!! Ils sont assassins !!!! C’est plus réel, donc plus punitif. Et ça, j’adhère complètement :D. Dans ce volet, le combat en stand-up est vraiment très bon. D’une seule gâchette qui gérait une garde totale, nous passons aux deux gâchettes pour la garde haute et basse. Certains crieront au scandale tellement ils se feront déborder et savater, d’autres comme moi diront : enfin ! On va pouvoir dérouter l’adversaire et créer des ouvertures plutôt que de spammer des coups ou faire des amenées au sol pour changer la physionomie du fight. Mon ressenti sur les combats debout est plus que bon et je félicite EA Sports d’avoir écouté les fans de la première heure, même si on s’oriente sur un jeu un peu plus arcade gérant moins l’endurance… Sans aucun doute pour moi, Il surpasse clairement son aîné sur le stand-up !

Test de UFC 2
Le combat debout est réussi et punitif alors attention au KO

Pour le combat au sol, là je suis mitigé… Non pas que je n’aime pas, attention, c’est juste que le changement est pour moi trop radical et trop simplifié. C’est sans doute pour permettre aux novices de se sortir du pétrin plus facilement où placer les fameuses soumissions, mais pour les joueurs hardcore c’est beaucoup moins bandant. Comme dirait mon ami Shoga, pourquoi ne pas avoir fait un mode tactique et normal comme dans FIFA ? Il a raison et je vais vous expliquer vite fait pourquoi. Avant, pour évoluer au sol il fallait suivre les déplacements du corps de l’adversaire et anticiper à l’aide du stick droit en faisant des quarts ou des demi-cercles dans le bon sens pour évoluer et passer dans des positions plus favorables. Soit pour frapper comme un dinguo, contrôler et fatiguer l’adversaire, mais aussi pour placer une soumission. Quand tu avais compris et que tu t’étais entrainé des dizaines d’heures, tu avais un bagage technique qui faisait la différence et qui faisait de toi un vrai joueur complet… Cette fois, tu as droit à une roue avec des choix suivant ta position et avec des directions qui permettent une action si tu es plus rapide que ton adversaire… WTF !!!!! Au début j’ai pesté, mais je me suis habitué. J’ai également creusé pour trouver des variantes avec l’activation des gâchettes, qui permettent de surprendre l’adversaire avec des mouvements avancés afin de ne pas tomber dans un stupide jeu de « à toi, à moi » complètement con qui ne fait pas avancer… Pareil pour les soumissions, une fois en position favorable, il suffit d’activer la bonne gâchette et de choisir la direction de la soumission proposée… Simpliste, accessible et pour le coup trop arcade.

Test de UFC 2
Le jeu au sol ne rebutera pas les néophytes mais fera surement grincer les hardcore… Mais ca reste fun

Il faut être tolérant dans la vie, et c’est pour ça que je tolère cette simplification qui permettra sans doute à de nouveaux joueurs de prendre du plaisir avec un jeu réservé, à la base, aux connaisseurs de ce sport aussi explosif que technique qu’est le MMA. Mais en mixant un stand-up pointu et un sol simplifié, il y aura toujours moyen d’être un bon tacticien, de sortir du lot et de vraiment prendre du plaisir. Ne t’inquiète pas poto 😉 Je pourrais partir dans des tas de choses qui diffèrent du premier épisode comme les amenées au sol qui ont une portée plus courte, les coups au sol plus limités qu’avant à cause du nouveau système, les variantes de Clinch etc., mais ça ne parlera pas à tout le monde, alors je vous donne l’essentiel pour vous faire une idée de ce que vous allez trouver avec ce jeu.

Le choix poids lourd !

Comme je le disais plus haut, EA Sports a boosté son contenu avec UFC 2. Parce que oui, le premier était un peu radin à ce niveau…Cette année nous avons donc droit aux modes classiques avec le mode en ligne non-classé, le mode classé mais plus fouillé avec des divisions et la possibilité de conquérir le titre et de le défendre (perso je kiffe à mort), un mode carrière où vous créez votre perso afin de décrocher le titre en le faisant évoluer de A à Z et les différents tuto d’entraînement. Voici pour les modes classiques qui sont quand même plus consistants et avec un effort sur l’ergonomie générale.

Test de UFC 2
Le légendaire Iron Mike Tyson sera un guest de choix chez les poids lourds ! Attention à ses crochets !

Les nouveaux modes sont juste kiffant !

Le mode KO : ce mode est clairement basé sur le fun et est adapté pour que tout le monde puisse jouer. Même ta mémé qui galère depuis que Julien Lepers s’est fait lourder de questions pour un champion 😀 Je m’explique, pas de prises complexes, de soumissions, d’amenées au sol etc… C’est de la baston de bar pieds et poings avec des coups amplifiés et une barre de vie réglable selon vos envies. En gros, le premier qui tombe a perdu. Simple, drôle et accessible à tous… hein mémé 😀

Le mode Events

Ce mode vous permet de créer vos propres cartes de combat, de mettre des titres en jeu et donc de vous improviser matchmaker ! Sympa non ? Ce mode se cale aussi sur les événements Live où vous pourrez parier sur les combats à venir et gagner des points de jeu. Bien-sûr vous pouvez jouer vous-même et changer l’histoire ou la prédire. Qui sait 😉

Le mode Ultimate Team

Grosse nouveauté bien classe avec le mode Ultimate Team ! Comme dans FIFA, vous pouvez créer votre équipe de rêve mais avec des fighters. À vous de créer et faire évoluer vos 5 combattants afin de gagner des titres en carrière solo ou pour l’équipe. En plus de cela, vous récolterez de la fight money qui permet d’acheter des packs de cartes avec des coups, capacités et boosts afin d’aguerrir vos combattants. Ce mode est également classé et, croyez-moi, c’est jouissif quand son écurie commence à avoir de la renommée ! Ce mode sera sans doute celui qui vous prendra le plus de temps grâce à sa mécanique évolutive et vous fera passer de très bons comme de mauvais moments.

Test de UFC 2
Le jeu est vraiment très beau et bien animé. EA Sports a fait du super taf

 

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note_5 Gong Final
Avec quelques choix de gameplay qui ne sont pas spécialement à mon goût, je ne peux pas dire que c’est le jeu UFC ultime. Je peux par contre vous dire qu’il est bon et qu’il se place comme une vraie alternative aux jeux de combat classiques. Oui c’est du MMA, oui c’est l’UFC, oui c’est kiffant de jouer avec ses fighters préférés et oui il y a une bonne marge de progression, du fun, une ambiance de fou, de jolis graphismes et du contenu ! Je dis donc oui à EA Sports UFC 2 pour ce qu’il est ! Si vous êtes novice et que vous voulez un bon jeu de MMA sur PS4 ou Xbox One alors foncez ! Si vous êtes un connaisseur prêt à accepter un jeu au sol moins réaliste mais quand même cool après un certain temps d’adaptation ? Foncez aussi ! Et pour les joueurs Hardcore fermés depuis la mort de THQ, essayez-le et voyez par vous-même…

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