[TEST] Avowed sur PC

3 min de lecture

Se prétendre RPG en 2025, c’est une chose finalement assez simple : il suffit de créer un monde cohérent, ouvert ou non, avec des éléments de RPG comme l’expérience, des quêtes annexes à foison, une histoire passionnante et surtout un bon système de combat. Après un Fallout New Vegas proche de la perfection, le studio Obsidian nous revient avec un RPG plutôt audacieux qui rappelle par moments The Elder Scrolls IV : Oblivion.

Jeu testé sur PC à partir d’une version fourni par l’éditeur

Il faut Avowed que ça commence mal

Les éléments cités plus haut ne suffisent cependant pas à marquer le joueur. Pour qu’un RPG soit mémorable, il faut de la cohérence, de la passion, de la logique et un monde organique à explorer. Avowed n’a rien de tout cela. On débute l’aventure par la création d’un avatar des plus classiques. Allure, éléments divins… Une fois notre personnage créé, on commence l’aventure et là…

Visuellement en retard

Le rendu graphique du jeu est, à proprement parler, en retard. Avowed n’est pas moche, mais il est daté. Les effets lumineux et les textures semblent sortir d’un jeu du début de la génération PS5/Xbox Series X. Le monde manque de détail et surtout de cohérence. On retrouve ici et là des éléments trop scolaires pour guider la progression, comme des caisses posées çà et là qui nous montrent clairement le chemin à prendre, ou encore des rambardes bien visibles pour indiquer où grimper.

Achetez Avowed sur Xbox au meilleur prix

Quelques panoramas sont cependant réussis, mais avec les finances de Microsoft derrière, nous aurions apprécié plus de maîtrise sur ce point. La technique n’est pas en reste, avec un moteur physique aux abonnés absents ; certains éléments de décor ne sont là que pour la forme, et on passe totalement à travers. C’est à se demander ce qui a bien pu se passer du côté de la technique chez Obsidian. Si l’aspect graphique n’est hélas pas au rendez-vous, peut-être que le jeu se rattrape sur son gameplay ?

Pour tout Avowed…

Le gameplay aurait pu sauver les meubles, mais le système de combat dans Avowed est tellement rudimentaire qu’il ne laisse au final place qu’à un seul sentiment : l’ennui.

Les combats manquent de fluidité et d’engagement, même dans les niveaux de difficulté plus élevés. Le jeu semble régresser, même par rapport à Skyrim. Les choix de design, les mécaniques de jeu et même l’histoire ne permettent pas de rendre l’expérience d’Avowed immersive.

Ce qui aurait pu être une nouvelle référence du genre se transforme en une expérience en décalage avec son temps. Les attentes n’étaient pas très grandes, mais même comme ça, Avowed est décevant. Concernant l’histoire du jeu, elle reste peut-être le seul point réellement positif, vu que le titre d’Obsidian est soporifique à souhait. Le récit, seul, ne parvient pas à sauver le jeu du naufrage.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *